第一步:首先制作一个门票药水,独立副本门票是一个药水(物品补丁表格)
第二步:修改门票药水技能(在技能补丁表格修改)
药水要做两个,代表的是使用了第一个药水出来以后,自动使用第二个药水,这样就限制了这个药水道具反复进入使用
RealSkillID=374
KeepTime(药水时间)
AbilityType1(50、51)50代表的是进入副本,51代表的是出副本
AbilityValue1(对应的bin文件里地图设置那里的一个编号)
第三步:bin→data→Map
//ReqEnterBuffType = 74需要做门票副本就需要增加这行代码
门票技能设置
1099是可以升级的,99是不升级
必须两个都设置才有效果
设置1099,第一个技能(进入副本),配合50进入地图
设置99第二个技能(时间到了退出副本),配合51出副本
12.0总共15个等级,每个门票技能需要设置一个进(50)和一个出(51)来进行分配
也就是说 12.0的可以一个技能表设置7个门票药水,
独立副本 设置样例
[SET_ZONE_61]
MapType = D
CreateType = P
CreateMinUser = 2
EnterMaxUser = 30
ExpireTime = 1
RebirthMapPos1 = 47, 509.47, 7.3, 1525.32
RebirthMapPos2 = 47, 1404.15, 10.3, 308.92
ReqEnterBuffType = 61
TownMoveScroll =1
ReqEnterBuffType = 61 代表的是 61号地图
普通副本 设置样例
[SET_ZONE_61]
MapType = D
RebirthMapPos1 = 47, 509.47, 7.3, 1525.32
RebirthMapPos2 = 47, 1404.15, 10.3, 308.92
ReqEnterBuffType =61
TownMoveScroll =1
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